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Montañas isométricas Renderizadas

febrero 16, 2014 DevBlogDownloads  No comments

Isometric Mountains Sprites Videogames

Una vez el mapa empieza a tomar forma y ya se han creado los ríos y caminos, es hora de seguir con las montañas.
Existen diversos modos de crear montañas isométricas. Por ejemplo, podemos dibujarlas mediante código mediante los siguientes elementos:

- Una textura base: Por ejemplo hierba.
- Otra textura de mezcla: Por ejemplo nieve para las cotas altas.
- Una textura de alturas: Donde la intensidad del blanco indica por un lado la altura de la malla 3D y por otro lado donde se empieza a incluir nieve.
- Textura de luz: Generalmente incluir iluminación sobre un terreno es costoso, se puede...

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Haciendo el mapa de Hispania: puentes, caminos y vías romanas.

febrero 9, 2014 Hispania  No comments

caminos2

¡Estupendo! Nuestro mapa va cogiendo forma, y pronto veréis como se va llenando de sustancia. Para muestra un botón: la siguiente capa que se superpone sobre el mapa es la correspondiente a los puentes, caminos y vías romanas.

Los puentes los colocamos sobre los ríos en los puntos por donde pasarán los caminos y calzadas. Para una ilustración más variada, hemos optado por situar puentes de madera sobre los ríos cuando los cruza un camino, mientras que para las vías romanas hemos utilizado un puente de piedra.

En lo relativo a caminos y calzadas es necesario una explicación más detall...

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2D y resoluciones FullHD, Retina y 4K

febrero 2, 2014 DevBlog  One comment

Resolucion 4k Retina FullHD Zoom Bicubic Interpolation

Actualmente la resolución de las pantallas está aumentando de forma muy rápida ya que debido a la constante reducción de componentes, es posible meter más pixeles por pulgada (ppp). Concretamente, ya es habitual hacerse con PCs con las siguientes resoluciones:

- FullHD (1920×1080 px): Un estándar y, durante el 2013 y 2014, una de las resoluciones de pantalla más comunes.
- Retina (varias resoluciones): A inicios de 2014 con este tipo de pantallas se pueden adquirir resoluciones de más de 3840 x 2160 px.
- 4K (4096×2160): Empezando a extenderse desde finales de 2013, este tipo de pantal...

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