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diciembre 8, 2013 DevBlog  No comments

DebBlog Blod de Desarrollo

A la hora de desarrollar video juegos, una de las cosas que más me gustan es pensar como ir resolviendo los diferentes problemas o dificultades con las que me voy encontrando. En el caso de “Hispania: Saints & Warriors”, podría ser inicialmente el hacer un motor para el juego que sea capaz de soportar multiresolución para adaptarse a todos los monitores, como integrar elementos 2D con elementos 3D en mismo plano (ya que el 2D es un elemento sobre la resolución de pantalla y el 3D sobre una proyección), cómo hacer una animación para los árboles (lo cual requiere aplicar ecuaciones matemáticas), etc.

Por ello, no me gusta ni suelo Googlear para resolver estas cuestiones, sino que me gusta enfrentarme a ellos, pensar en diferentes posibilidades y encontrar mis propias soluciones. Uno de los objetivos del DevBlog, será por tanto compartir las diferentes dificultades con las que me voy encontrando y presentar la solución llevada a cabo. Por supuesto, aunque el objetivo no es buscar soluciones, en muchas ocasiones sí es necesario documentarse, ya que las matemáticas suelen estar presentes en muchos puntos del desarrollo.

En muchas ocasiones, también me veo implicado en tareas de diseño gráfico, por lo que también serán temas que se tratarán en este DevBlog; cómo dibujar montañas, cómo hacer dibujos vectoriales fácilmente, cómo dibujar y animar sprites raster (es decir, sprites hechos pixel a pixel) o cómo renderizar modelos.

En cualquier caso, no entraré a hablar de cómo hacer las cosas en una herramienta específica, sino que plantearé soluciones o métodos de manera general para que pueda ser extendido a cualquier herramienta que se utilice.

En la parte de diseño (al menos de la que me encargaré) no entraré tampoco a explicar herramientas como GIMP, Photoshop, Flash, Malla, 3D Studio, etc. sino a cómo resolver cada situación independientemente de esto.

Haremos algún hilo sobre el sonido y la música, pero en principio, nosotros mismos no compondremos música (si acaso algún tema puntual) y por ello nos apoyaremos también en terceras partes.

Adicionalmente, podremos crear una entrada ante cualquier duda que nos planteéis y pueda resultar interesante.

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