Sobre Nirdia

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Nirdia Entertainment About

Nirdia Entertainment

Nirdia Entertainment es una compañía indie de videojuegos que surge en 2012 en España con el objetivo de aunar esfuerzos para crear juegos de calidad.

Para ello se creó el nombre bajo el cual desarrollar (Nirdia Entertainment) y este sitio web, con la finalidad de disponer de un marco en el que informar de todos los avances en desarrollos y novedades, así como de compartir cada paso dado a la hora de llevar a cabo nuestras ideas, nuestros consejos para aquellos que estén empezando y nuestra experiencia en resolver los problemas con los que nos vamos encontrando.

Nuestro primer trabajo y motivación inicial para crear este sitio web, es “Hispania: Saints and Warriors”, un juego de estrategia de simulación medieval, que junta rigurosidad histórica, con unos merecidos gráficos actuales y un sistema de juego revolucionario.

Thule

Actualmente Nirdia está formado principalmente por Victor M. Aguirre y David Garay, así como de terceras partes que colaboran remunerada o voluntariamente con nosotros, por lo que siempre estamos abiertos a trabajar con nuevos colaboradores, asociados o profesionales.

Victor M. Aguirre

Víctor M. Aguirre se ha sentido atraído por el mundo de la programación desde niño, aunque nunca lo ha desarrollado profesionalmente.

Siempre le han gustado los juegos de estrategia, y también estudiarlos en busca del sistema de juego perfecto. Estudió historia y actualmente realiza su tesis doctoral en historia medieval de España. Para él, “Hispania” es como su segunda tesis.

Algunos de los proyectos desarrollados por Víctor son “Media Tempestas” (el abuelo de “Hispania”), “Thule” o “Hellas”, de los que podemos ver algunos screenshots más abajo. Todos son juegos inconclusos.

Hellas

 

Media Tempestas

David Garay

River Loops

David Garay ha desarrollado videojuegos desde 1995 tanto de forma independiente como en proyectos financiados. Comenzando con herramientas como QBasic o DIV, pasando por otras herramientas como Blitz3D, GameMaker, Ogre3D, HTML5 y realizando así mismo proyectos en equipo con UDK, Android SDK y XNA para Xbox y Windows Phone. Algunos proyectos llevados a cabo por David Garay han sido:

Presentación en las “Jornadas de puertas abiertas sobre gráficos por computador y videojuegos” en la UC de los juegos Pong Survival, Tux In Gates y River Loops.

En el Campus Party llevado a cabo en el PFC (Palacio de Festivales), con la presentación de varios modelos de juegos para Xbox.

Xbox Model Games

También ha participado en un proyecto para la candidatura de Santander a ciudad de la Cultura Europea con un equipo de 15 personas y un presupuesto cercano a 100.000$, donde se creó un juego de Edutainment formado por varios minijuegos multiculturales.

Edutainment Game

Con todo esto, además de aportar juegos de calidad, esperamos compartir con vosotros nuestros avances y experiencias, y estaremos encantados de intentar ayudaros también con vuestras dudas e inquietudes.

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