Elegir una Plataforma de Juego para Hispania

noviembre 3, 2013 DevBlogHispania  One comment

Hispania Windows8

Como se comenta en la introducción a Nirdia.com, nuestro objetivo es crear juegos de calidad, lo cual conlleva una alta capacidad gráfica y de procesamiento.

Por ello, inicialmente el juego no será desarrollado para dispositivos móviles, ni tablets, sino para ordenadores de sobremesa y portátiles. Posteriormente podremos estudiar la posibilidad de adaptar el juego a otros dispositivos.

El objetivo es trabajar con imágenes de alta definición, lo cual conllevará gran capacidad de almacenamiento de datos (aproximadamente entre 2 y 4 GB). Además, en cada momento deberemos almacenar una gran cantidad de recursos en memoria RAM. Al ser un juego en 2D, las imágenes en memoria no están comprimidas y pueden ocupar incluso 10 veces más que una imagen en formato JPG o PNG en disco. Por ello, trabajaremos con un almacenamiento de memoria en torno a los 2 GB.

Hispania OSHispania: Saints & Warriors, será por tanto desarrollado inicialmente para Microsoft Windows, siendo compatible con Windows XP, Vista, 7 y 8.

Todo esto junto con la gran cantidad de Sprites que se mostrarán en pantalla, harán necesario que el juego sea inicialmente desarrollado para una plataforma como es el PC para poder desplegar todos los recursos con toda la calidad que queremos hacer llegar a los jugadores, y dentro de esta opción, hemos elegido Microsoft Windows como plataforma sobre la que desarrollar.

¿Por qué no iOS, Linux o Android? iOS de Apple y Android son una buena elección igualmente, donde hay un amplio mercado de usuarios que son compradores potenciales, por lo que no queda descartado para un futuro. Respecto a Linux, tuvo un gran nicho hace unos años, sin embargo, hoy por hoy (salvo Android) el uso de Linux no está demasiado extendido entre los usuarios habituales.

¿Por qué no una plataforma cruzada para abordar diferentes sistemas operativos? Herramientas como Unity3D, UDK o cualquier framework para HTML5 serían perfectamente válidas. Una vez hayamos concluido el proyecto para Windows Desktop, barajaremos la posibilidad de hacer una versión multiplataforma para poder llegar a más dispositivos, aunque dicha versión es muy probable que no pudiera mantener la misma calidad.

La ventaja de trabajar con una sola plataforma es el poder estudiar y llevar al límite la calidad gráfica y el número de sprites en pantalla, al trabajar a un nivel más cercano a la máquina subyacente.

Cross Platform Application Development

One comment to Elegir una Plataforma de Juego para Hispania

  • Nirdia Entertainment - Video Game Developers  says:

    […] Do we want to work for any platform or group of platforms in particular? That is, the platform for which the game will be published, whether it will be an online game, whether it is cross-platform, whether it is for all types of phones, console, PC, Android, iOS, etc.. […]

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