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Liquidando dudas: organización territorial de “Hispania: Saints & Warriors”.

septiembre 26, 2014 Hispania  No comments

Sin título-1

Un de los capítulos que suele despertar la curiosidad de la gente que conoce Hispania: Saints & Warriors es el de la división territorial que experimentaremos durante el juego. Para poder acercarnos un poco a la realidad medieval quizás esa organización territorial sea un poco más compleja que en otros juegos, pero tampoco es nada del otro mundo. Veamos:

El mapa de Hispania se dividirá durante el juego en dos tipos de división territorial: los señoríos, que serían la representación del mundo rural; por otro lado, los solares, espacios ubicados físicamente en los señoríos, pero indep...

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Haciendo el mapa de Hispania: sotobosque.

mayo 14, 2014 Hispania  No comments

Gredos mountains - Hispania

La parte estática del mapa ya está terminada. Tenemos texturas, ríos, caminos y vías romanas, montañas y bosques. Nos falta añadir profundidad y detalle a los bosques: el sotobosque o bosque bajo.

El sotobosque es esa sombra que observamos aportando un detalle extra a los bosques del mapa. Su función es exclusivamente decorativa, nos va a servir para mejorar el aspecto visual de la pantalla principal del juego, en la que aparecerá el mapa...

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Haciendo el mapa de Hispania: bosques.

marzo 28, 2014 Hispania  No comments

bosques2

Ha llegado la hora de situar los bosques, el trabajo más laborioso. La tarea ha consistido en situar los árboles uno a uno, o en pequeños grupos. Llevó bastante tiempo concluir, pero el resultado ha merecido la pena.

Y es que España es el segundo país más boscoso de Europa, con un 56% de superficie de bosque (283.000km2), después de Suecia, que cuenta con un 75%. Lo que es mejor aún: buena parte de ese bosque es, todavía hoy, salvaje, y crece a un ritmo sorprendente...

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Haciendo el mapa de Hispania: montañas.

marzo 2, 2014 Hispania  No comments

pirineos

Saludos navegantes. Si nos has venido siguiendo habrás sido testigo de la evolución del mapa de Hispania en estos meses. Tenemos ya una forma, texturas, ríos, caminos y calzadas. Ha llegado el momento de situar algo más “pesado”: las montañas.

Las montañas revisten una importancia crucial, especialmente en un mapa de la Península Ibérica. La causa de esa relevancia del factor orográfico es que el territorio de Hispania es muy montañoso...

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Primeros conceptos básicos: Entidad, Señorío, Solar, Alma y Tumba

diciembre 18, 2013 Hispania  No comments

Almas_Tumbas_y_Reinos

Quería escribir este post para apuntar algunos conceptos básicos de “Hispania”, definidos y desarrollados en documentos de texto donde estamos definiendo al detalle el funcionamiento del juego. Los conceptos que hoy quería tratar se refieren a los reinos que aparecerán en el juego y su relación con el territorio que ocuparán. Son los conceptos de ENTIDAD, SEÑORÍO, SOLAR, ALMA y TUMBA.

El primero de ellos es la división política suprema y soberana en “Hispania”. Una entidad puede ser un reino, un imperio o un condado...

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“Media Tempestas”, el abuelo de “Hispania”

octubre 30, 2013 Hispania  No comments

Media Tempestas
Antes de “Hispania: Santos y Guerreros” existió “Media Tempestas: Hispania”. Se trataba de un humilde proyecto personal para desarrollar un juego de estrategia de estilo oldie, programado con QBasic y centrado en la época histórica de la Reconquista. Eran medios muy humildes pero, al fin y al cabo, para hacer ese tipo de juego no eran necesarios grandes esfuerzos técnicos ni financieros, y además estaba enfocado a un público muy limitado. Era simplemente un proyecto personal para aportarme una satisfacción personal.
La idea de Media Tempestas surgió durante mis clases de Historia Me...
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