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Propuesta de documentación para nuestro videojuego

enero 9, 2014 DevBlog  No comments

Software Engeniering Swing Columpio

Antes de empezar a programar y dibujar, antes incluso de empezar a modelar nuestro juego, debemos de clarificar las ideas y dejar recogido cómo se van a ir desarrollando.
Para ello, no es suficiente con tener reuniones constantes con nuestro equipo, sino que debemos desarrollar las ideas sobre el papel. De este modo, no solo quedarán recogidas, sino que entre todos, se podrán desarrollar más en profundidad y se podrán ir puliendo.

Para el proyecto de “Hispania: Saints & Warriors” se están llevando a cabo tres tipos de documentos:
- Documentos de organización
- Documentos de especif...

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