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Hispania: Web Oficial

marzo 12, 2015 Hispania

Hispania Saints & Warriors Logo

Hispania sigue creciendo. El juego va cobrando vida poco a poco y, aunque aún queda mucho por hacer, seguimos trabajando para crear un juego de estrategia sin precedentes.

Actualmente, hemos empezado a montar la web oficial de Hispania: Saints & Warriors, donde se irán incluyendo todo tipo de noticias, galerías y descargas oficiales. De este modo, www.nirdia.com seguirá siendo nuestro DevBlog donde podréis seguir todos nuestros avances en detalle y la página www.hispania-saintsandwarriors.com será la página oficial del juego.

Para ir realizando diversas ilustraciones del juego, estamos...

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Liquidando dudas: organización territorial de “Hispania: Saints & Warriors”.

septiembre 26, 2014 Hispania  No comments

Sin título-1

Un de los capítulos que suele despertar la curiosidad de la gente que conoce Hispania: Saints & Warriors es el de la división territorial que experimentaremos durante el juego. Para poder acercarnos un poco a la realidad medieval quizás esa organización territorial sea un poco más compleja que en otros juegos, pero tampoco es nada del otro mundo. Veamos:

El mapa de Hispania se dividirá durante el juego en dos tipos de división territorial: los señoríos, que serían la representación del mundo rural; por otro lado, los solares, espacios ubicados físicamente en los señoríos, pero indep...

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Un proyecto que dará que hablar: Historia y Videojuegos.

julio 23, 2014 Hispania  No comments

hyvi

Estos días he tenido la grata experiencia de contactar con el profesor de la universidad de Murcia, el doctor Juan F. Jiménez Alcázar, y descubrir un proyecto que él encabeza: la página web Historia y videojuegos (tiene también grupo en Facebook). En ese rincón de la web los amantes de la historia, o de los videojuegos, o de ambos, como el profesor Jiménez Alcázar y nosotros, pueden encontrar una iniciativa emprendida con el apoyo del Ministerio de Economía, que promueve algo que ya es imparable: el videojuego como una manifestación cultural y una herramienta educativa.

El profesor ...

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Haciendo el mapa de Hispania: el resultado.

junio 4, 2014 Hispania  No comments

Hispania: overall picture

Quería escribir esta entrada simplemente para ofrecer una imagen global de cómo ha quedado el mapa. Este será el escenario fundamental del juego, donde tu rey y el resto de personajes de la península se moverán e interactuarán.

Pero no será el único mapeado de ‘Hispania: Saints & Warriors”...

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Haciendo el mapa de Hispania: sotobosque.

mayo 14, 2014 Hispania  No comments

Gredos mountains - Hispania

La parte estática del mapa ya está terminada. Tenemos texturas, ríos, caminos y vías romanas, montañas y bosques. Nos falta añadir profundidad y detalle a los bosques: el sotobosque o bosque bajo.

El sotobosque es esa sombra que observamos aportando un detalle extra a los bosques del mapa. Su función es exclusivamente decorativa, nos va a servir para mejorar el aspecto visual de la pantalla principal del juego, en la que aparecerá el mapa...

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Averroes: 888 años después.

abril 14, 2014 Hispania  No comments

averroes-888th-birthday-born-1126-5645446378684416-hp

Hoy he tenido una grata sorpresa. ¡El filósofo y cordobés Averroes en el Doodle de Google España! Resulta que hoy hacen 888 años de su nacimiento en el año 1126, cuando todavía los almorávides, una belicosa tribu norteafricana, dominaban Al Andalus con puño de hierro.

Averroes, como le llamaban los cristianos es en realidad Abu Al Walid Ibn Rashid, personaje de antigua raigambre cordobesa, maestro en la mayor parte de disciplinas que se practicaban en el Islam del siglo XII: medicina, astrología, filosofía, teología, ley...

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Bloc de Notas: Aclarando ideas

marzo 9, 2014 DevBlogHispania  No comments

Notepad Hispania

Una vez tenemos las ideas base planteadas, o incluso documentadas, es el momento de profundizar en ellas. Para ello, una de las recomendaciones que hago, es hacerlo sobre papel. Es decir, lápiz en mano, comenzar a desarrollar las ideas.

Además, esto nos permite poder aprovechar cualquier momento y lugar para avanzar con nuestro juego. En mi opinión, una tablet no es lo suficientemente versátil como un lápiz y papel.

En mi caso, utilizo un bloc de notas, entre otras cosas, para desarrollar en profundidad lo siguiente:

Desarrollo
De vital importancia...

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Haciendo el mapa de Hispania: montañas.

marzo 2, 2014 Hispania  No comments

pirineos

Saludos navegantes. Si nos has venido siguiendo habrás sido testigo de la evolución del mapa de Hispania en estos meses. Tenemos ya una forma, texturas, ríos, caminos y calzadas. Ha llegado el momento de situar algo más “pesado”: las montañas.

Las montañas revisten una importancia crucial, especialmente en un mapa de la Península Ibérica. La causa de esa relevancia del factor orográfico es que el territorio de Hispania es muy montañoso...

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Montañas isométricas Renderizadas

febrero 16, 2014 DevBlogDescargas  No comments

Isometric Mountains Sprites Videogames

Una vez el mapa empieza a tomar forma y ya se han creado los ríos y caminos, es hora de seguir con las montañas.
Existen diversos modos de crear montañas isométricas. Por ejemplo, podemos dibujarlas mediante código mediante los siguientes elementos:

- Una textura base: Por ejemplo hierba.
- Otra textura de mezcla: Por ejemplo nieve para las cotas altas.
- Una textura de alturas: Donde la intensidad del blanco indica por un lado la altura de la malla 3D y por otro lado donde se empieza a incluir nieve.
- Textura de luz: Generalmente incluir iluminación sobre un terreno es costoso, se puede...

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Haciendo el mapa de Hispania: ríos.

enero 23, 2014 Hispania  No comments

foto_rios1

Una vez finalizadas las texturas debemos empezar a darle detalle al mapa. Estos elementos de decoración del mapa también influyen en la mecánica del juego. Sobre todo los ríos y las montañas.

Funcionan como fronteras y definen las vías de comunicación. Desde muy antiguo, los caminos han seguido el cauce de los ríos (pues el agua es imprescindible para el viajero) y han evitado las montañas, o bien han buscado pasos sencillos por ellas. En esta entrada lo que nos importa son los ríos.

La Península Ibérica tiene una extensa red fluvial...

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