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Un Mar 3D bajo un Mapa 2D

julio 27, 2014 DevBlogHispania  No comments

3D Sea over 2D Map

Ya hemos visto que Hispania Saints & Warriors será un juego 2D. Sin embargo, cuando comenzamos a crear el mar, nos encontramos con un problema, la calidad gráfica de un mar 2d no hacía justicia con el resto de gráficos renderizados. Un mar en 2D está formado generalmente por “tiles” que se repiten periódicamente por todo el mapa.

Por tanto, para dar un resultado realista del mar, al mismo nivel que el resto de elementos gráficos del juego, lo que mejor quedaba era un mar en 3D, donde dar profundidad de pendiendo de la zona, partes más oscuras, bancos de coral, zona mediterránea y una...

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2D y resoluciones FullHD, Retina y 4K

febrero 2, 2014 DevBlog  One comment

Resolucion 4k Retina FullHD Zoom Bicubic Interpolation

Actualmente la resolución de las pantallas está aumentando de forma muy rápida ya que debido a la constante reducción de componentes, es posible meter más pixeles por pulgada (ppp). Concretamente, ya es habitual hacerse con PCs con las siguientes resoluciones:

- FullHD (1920×1080 px): Un estándar y, durante el 2013 y 2014, una de las resoluciones de pantalla más comunes.
- Retina (varias resoluciones): A inicios de 2014 con este tipo de pantallas se pueden adquirir resoluciones de más de 3840 x 2160 px.
- 4K (4096×2160): Empezando a extenderse desde finales de 2013, este tipo de pantal...

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