“Hispania”: La idea del juego

noviembre 25, 2013 Hispania  No comments

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La idea de Hispania es muy sencilla: introducirse en la piel de un rey en la Edad Media. El escenario escogido es la España de la Reconquista, por muchos motivos, pero principalmente porque es una época que nunca ha sido representada en un videojuego, y porque ofrece más posibilidades de juego que otros lugares de su entorno.

Un aficionado a los juegos de estrategia histórica o fantástica puede pensar que nuestra idea no es para nada original. En parte eso es cierto. Hispania vuelve sobre la ya muchas veces experimentada gestión de imperios, donde tomas el papel de un gobernante para expandir la cultura de tu reino, sus fronteras, ciencia, etc… Pero por otro lado Hispania tiene un planteamiento completamente nuevo.

Ahí es donde la estrategia o simulación histórica se entremezcla con el juego de rol. Tú eres el rey, es decir, una persona con poder. No un ente semidivino cuyas órdenes se cumplen instantáneamente, que lo sabe todo y que, cuando algo le sale mal, carga partida para intentar que salga bien, de tal manera que si grabásemos la sesión de juego y la viésemos en video, sería una absoluta consecución de éxitos, golpes de suerte y afortunadas decisiones. Queremos terminar con eso, y hacer de los fracasos durante el juego un incentivo para superarse.

En Hispania te introducirás en el papel de un sujeto con la pesada carga de gobernar un reino con los escasos medios de los que disponía un soberano medieval. Asume que conspirarán a tus espaldas, que tu vida correrá peligro en el campo de batalla, que tendrás que viajar incansablemente de una región a otra del reino, que necesitarás negociar para financiar tus campañas, porque nadie da dinero por nada, que impartirás justicia y te equivocarás, y esa equivocación tendrá consecuencias… Las claves del tiempo y el espacio y, en medio, tú, el rey, luchando por mantener en pie tu reino y, de ser posible, hacerlo más grande.

Tu concepto de juego de estrategia medieval tendrá un antes y un después.

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