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Nos cambiamos a Game Maker Studio
diciembre 21, 2015
DevBlog
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¿Por qué?
Después de haber hecho varios juegos en 3D como éste, me di cuenta que el mundo 2D era más atrayente y accesible.
A tal efecto, Game Maker es una gran opción por muchos motivos. Entre otros:
- Fácilmente portable a Windows, Mac, Android, iPhone, Linux…
- Manejo total de sprites, controlando incluso qué sprites llevamos a la memoria de la tarjeta gráfica.
- Miles de funciones útil y eficientes para el diseño de juegos.
- Optimización de memoria en el uso de Tiles y fondos Parallax.
- Directamente orientado a objetos de juego con perfecta adaptación de herencia y polimorfismo.
- Herramientas de depuración adaptadas a juegos.
Aquí algunos ejemplos hechos con Game Maker:
También aquí: